Steal From The Rich Guia da Fuse Machine
Transforme três tesouros iguais em um display mutado mais forte — local, passos, custos e quando a fusão vale a pena.
Por que a Fuse Machine existe
Crates em Steal From The Rich! te inundam de repeats da mesma área temática. A Fuse Machine converte três tesouros iguais mais Cash em uma única cópia melhorada daquele item, com chance de aplicar uma mutação que sobe a geração de Cash e o valor de venda. É o sistema anti-lixo intencional para quem cansou de olhar para vasos idênticos.
Este guia expande o comportamento documentado publicamente (local na zona segura, interagir com E, receita de três itens, Cash escalado por raridade, lista de mutações, raridade Alien) em um playbook completo de progressão. Combine com a Tier List de Itens para saber quais trios merecem a taxa.
Localização
A Fuse Machine fica ao lado da Sell Shop dentro da zona segura. Você não precisa sair da proteção do hub para fusionar. Se achar a Sell Shop, acha a máquina — elas ficam juntas de propósito para você liquidar lixo e investir em fusão sem uma segunda viagem pelo mapa.
No PC, chegue perto e pressione E. Celular e console usam o prompt de interagir na tela / botão de face. A máquina funciona à noite também; a iluminação não desliga a fusão.
Passo a passo: como fusionar
- Interaja com a Fuse Machine para abrir o menu de fusão.
- Pressione o controle + e selecione o primeiro item.
- Adicione mais dois itens iguais para preencher os três slots. “Iguais” significa tesouros do mesmo tipo (por exemplo, três peças de Ancient Painted Vase), não três legendaries aleatórios de temas diferentes.
- Quando os slots forem válidos, toque no botão de Cash para pagar a taxa e iniciar a fusão.
- Quando o processo terminar, o produto é adicionado direto à hotbar ou ao inventário. Você não loot um bay de saída da máquina — equipe/coloque como qualquer outro tesouro.
Fusionar três itens produz um item melhor do mesmo tipo. Enviar três Ancient Painted Vases devolve um Ancient Painted Vase que pode carregar visuais e renda Mutated, Molten, Electrified ou Alien.
Custos em Cash e escala por raridade
A taxa em Cash escala com o que você envia:
- Trios de raridade baixa são comparativamente baratos — perfeitos para aprender a UI.
- Inputs classe Legendary, Cosmic e Eternal podem pedir milhões de Cash por fusão.
Regra de ouro de orçamento: nunca fusione um trio premium se a taxa atrasar uma compra crítica de trail ou treadmill que abre a próxima área do mapa. Speed que abre crates de Mafia ou Gold muitas vezes imprime mais valor do que uma mutação mid.
Por outro lado, quando o Speed estiver confortável, gastar milhões para mutar uma peça base de nível Demon King é correto — esse $/s se acumula enquanto você fica AFK ou roda Admin Abuse.
Mutações explicadas
Toda fusão tem chance de aplicar uma mutação. Mutações mudam a aparência e aumentam a geração de Cash em relação ao item sem mutação.
| Mutação | Papel no meta |
|---|---|
| Mutated | Resultado positivo comum; ainda é upgrade real |
| Molten | Visual premium + bump mais forte de renda |
| Electrified | Outro resultado premium de Fuse que vale colocar |
| Alien | Resultado mais raro, cerca de 1% — priorize inputs de base alta |
Como Alien é escasso, alimente a máquina com seus melhores sets de duplicatas, não com o pior lixo de Celebrity, quando estiver caçando o roll de 1%. Trios de lixo servem para prática e bumps modestos; caça a jackpot pertence a itens que já ranqueiam bem na Tier List de Itens.
A Fuse Machine vale a pena?
Sim, com disciplina.
Prós:
- Caminho direto para tesouros mutados sem rezar por RNG perfeito de crate.
- A saída sempre tem a mesma identidade do item, então progresso de Index e displays temáticos ficam coerentes.
- Valor de venda e $/s maiores do que os três inputs separados quando você ia vender as duplicatas de qualquer jeito.
- Funciona à noite e no caos de evento — sistema estável enquanto Admin Abuse remolda o campo (Atualizações).
Contras / armadilhas:
- Você consome três cópias de forma permanente. Clique errado dói.
- Taxas de alta raridade competem com a poupança de Divine / Mythic Red.
- Scripts de auto-fuse podem derreter os sets errados — se usar automação, leia os avisos do Hub de scripts primeiro.
- Mutação não garante Alien; espere muitos resultados Mutated/Molten/Electrified no caminho.
Checklist de “vale a pena”
Fusione quando a maioria destas for verdade:
- Você já tem nível de trail/treadmill que limpa a zona-alvo atual.
- O trio é o mesmo item, não “quase igual.”
- Pelo menos uma cópia ia ser vendida como overflow.
- O $/s resultante bateria seu pad de display mais fraco.
- Você aguenta a taxa em Cash sem cancelar uma compra de Speed planejada nesta sessão.
Pule ou adie quando:
- Ainda está desbloqueando Pirate/Museum a pé.
- O trio é seu único progresso de Index e você quer variedade visível mais do que uma aposta de mutação hoje.
- Uma janela ao vivo de Admin Abuse está prestes a imprimir Cash grátis — espere uma hora e fusione com a carteira mais cheia.
Estratégia por estágio do jogo
Early game
Rode fusões baratas em commons para aprender o menu. Coloque qualquer coisa mutada na hora. Continue estudando as prioridades de Primeiros passos para a fusão não roubar o dinheiro do trail Green.
Mid game
Guarde trios de Museum, Mafia e Gold. Fusione quando os pads estagnarem. Compare resultados com legendaries sem mutação — uma peça mid Molten pode render mais do que um flex “mais legal” sem mutação.
Late game
Alimente a máquina com duplicatas de Demon King e Angelic Space. Busque Alien em bases classe Banner / Totem. Re-rankeie depois de cada sucesso na tier list de Itens. Metas de Divine trail e Demonic Treadmill ainda importam; fusão é renda, Speed é acesso.
Dicas de qualidade de vida
- Fique ao lado da Sell Shop para vender a quarta cópia e depois fusionar as três restantes sem tetris de inventário pelo hub.
- Ordene inventário por nome ou raridade antes de abrir a máquina para evitar slots do item errado.
- Depois da fusão, coloque o resultado antes de sair correndo — acidentes de hotbar acontecem em lobbies de 7 (Jogadores).
- Tire print de vitórias Alien; patch notes raramente mostram odds, e logs pessoais ajudam a estimar sequências secas.
- Não confunda esta Fuse com máquinas de Steal a Brainrot ou Steal An Egg — contagem de slots e saídas diferem.
Páginas relacionadas
- Hub de Guias
- Hub de Tier List e Tier List de Itens
- Áreas do Mapa para farmar zonas pesadas de duplicata
- Hub do Wiki para o resumo da enciclopédia de mutações
Domine a Fuse Machine e sua base para de ser um museu de clones. Três tesouros iguais mais uma taxa justa em Cash é o jeito mais confiável de fabricar renda com cara de endgame enquanto a Lucky Finders continua adicionando bairros mais ricos para roubar.
Perguntas frequentes
Respostas rápidas às dúvidas mais comuns.
Onde fica a Fuse Machine em Steal From The Rich?
Ao lado da Sell Shop na zona segura. Pressione E no PC (ou o controle de interagir no celular/console) para abrir o menu.
Quantos itens eu preciso para fusionar?
Três itens iguais do mesmo tipo, mais Cash suficiente para pagar a taxa escalada por raridade.
Qual é a mutação mais rara?
Alien, com cerca de 1% de chance. Mutated, Molten e Electrified são os outros resultados listados.
Eu pego o item fusionado na máquina?
Não. Quando a fusão termina, o produto é adicionado direto à hotbar ou ao inventário.
A Fuse Machine funciona à noite?
Sim. A noite não desliga a fusão.
Fusionar é melhor do que vender duplicatas?
Em geral sim para sets que você se importa: você troca três cópias por um tesouro mais forte, possivelmente mutado, com $/s e valor de venda maiores.